中国巨头腾讯今天在俄罗斯以及中东和北非地区 (MENA) 推出了其热门动作 MOBA 游戏《勇者竞技场》。
《Arena of Valor》由天美工作室开发,此前已在 82 个国家或地区的 App Store 和 Google Play 上线,现在将在全球另外 67 个地区上线。
《勇者竞技场》在全球已积累了 2 亿玩家,开发商证实,自 2019 年底对游戏进行“重大优化”以来,其每日游戏数量逐月上升。
其他数据显示,该游戏的玩家群体中,男性占 70%,女性占 30%,遍布美洲和欧洲,超过一半的玩家出生于 1990 年或之后。
这款游戏在电子竞技领域也取得了成功,迄今为止其总奖池已累计超过 300 万美元。
“全球化价值链”
《勇者竞技场》执行制片人雷宁 (Ray Ning) 表示:“我们对 MOBA 游戏类型的理解以及我们在竞技游戏开发方面的能力,为我们在全球价值链中提供了巨大优势——我们一直处于移动平台高质量、高保真核心游戏开发的前沿。”
“凭借我们在中国培育并在82个国家和地区得到验证的专业知识,我们不断投资竞技游戏并与世界各地的玩家合作,将全球手机游戏行业的标准提升到新的水平。”
《勇者竞技场》在西方已经推出一段时间了,但是并没有取得与亚洲地区(在亚洲地区它被称为《王者荣耀》)同等程度的成功。
据报道,在经历了这场争夺战之后,腾讯改变了战略,将不再集中精力在西方发展该游戏。
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